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Reglas
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1. Introducción1.1 Únicamente los mayores de 18 años podrán abrir una cuenta y depositar fondos en Fonbet.1.2 Ud. debe en primer lugar aceptar las reglas de Fonbet antes de poder realizar apuestas. Toda apuesta es la constatación del hecho que el cliente conoce y acepta las reglas de la compañía. 1.3 Fonbet se reserva el derecho de no aceptar apuestas del cliente, que no acepte las reglas y condiciones de la compañía. 1.4 En caso de que Fonbet descubra operaciones ilegales todas las apuestas del cliente en cuestión se consideraran perdidas, y se iniciaran las investigaciones oficiales pertinentes. 1.5 Todas las quejas relacionadas con resultados de apuestas serán aceptadas durante los 10 siguientes al final del acontecimiento. La decisión final la tomará exclusivamente Fonbet. 1.6 Estas reglas son válidas desde el 1 de marzo del 2003 y son aplicables a todas las apuestas y operaciones, realizadas con posterioridad a esta fecha, independientemente de que el cliente las conozca. Todas las versiones previas de éstas reglas quedan canceladas. Todos los parágrafos de estas reglas, términos, tipos de apuestas y otros textos en esta página están en inglés. Las traducciones a otras lenguas se consideran un servicio adicional al cliente, pero no pueden ser base de disputas en caso de traducciones erróneas, o textos poco claros, etc. En todos esos casos la versión inglesa es la que se aplica.
2. Como abrir y operar una cuenta2.1 En primer lugar, el cliente debe registrarse en el sistema. Es necesario que introduzca sus datos personales tales como nombre, apellidos (por favor, indique sus datos reales para proteger la seguridad de su cuenta), el nombre de usuario (login) y la contraseña (password). Una vez completado con éxito el registro, se le asignará un número de cuenta único y personal que el cliente necesitará para gestionar su cuenta. Si el cliente ha rellenado todos los campos correctamente con sus datos personales reales podrá acceder a todos los BONOS disponibles. Igualmente estarán a su disposición todos los sistemas de depósito. Si los datos del registro son incorrectos no podrá depositar con tarjeta de crédito ni acceder a los BONOS. Las apuestas por Internet pueden ser ilegales en su jurisdicción. Es su responsabilidad conocer las leyes referentes a esta cuestión en su país. Más detalles en la página de inscripción.2.2 Hay diversas maneras de realizar un depósito - con tarjeta de crédito, por transferencia bancaria, los diversos servicios de pago en Internet. También es posible depositar en efectivo en las oficinas de apuestas de Fonbet en Moscú (Rusia) y las oficinas de los socios de Fonbet en otras ciudades y países. La cantidad mínima del depósito depende del sistema que se utilice. 2.3 El cliente será el único responsable de la confidencialidad de su cuenta, su número de cuenta y su contraseña. Fonbet no tendrá ninguna responsabilidad por las consecuencias que se deriven de la pérdida de los datos sensibles de su cuenta. La pérdida de la contraseña no servirá de motivo para cancelar las apuestas ni la solicitud de cobro de ganancias. En caso de que el cliente tenga dudas o crea que la información sensible de su cuenta se haya en poder de terceros debe notificarlo inmediatamente a la administración de Fonbet. Por razones de seguridad es recomendable cambiar periódicamente la contraseña de su cuenta. Ud. podrá cambiar la contraseña en 2.4 Solamente se permite una cuenta por cliente. Las excepciones únicamente serán posibles después de obtener el permiso escrito por parte de la administración de Fonbet. El cliente no tiene derecho de permitir el acceso a su cuenta de Fonbet por parte de terceros. 2.5 Existen varias posibilidades para retirar sus fondos- transferencia bancaria, servicios de pago por Internet. El pago de las ganancias se realizará a petición del cliente en un plazo de 3 días hábiles desde la fecha de recepción de su solicitud. La cantidad mínima que puede retirar depende del sistema de transferencia que utilice. Puede realizar la solicitud desde "Su cuenta" pulsando el botón correspondiente. En el texto de la solicitud debe rellenar todas las casillas necesarias, introducir su nombre completo, el nombre y los datos de su banco, el número de la cuenta y la cantidad que desea retirar. 2.6 En caso de que se consideren erróneamente determinadas apuestas (por ejemplo debido a resultados incorrectos de los partidos), se volverán a calcular. Las apuestas, que fueron hechas entre los primeros y los últimos cálculos se consideran válidas. Si después de volver a calcular las apuestas el balance de la cuenta del cliente es negativo, este deberá volver a realizar un depósito. 2.7 La administración de Fonbet no recomienda que dos o más clientes hagan el login en Fonbet desde la misma dirección IP (el mismo PC o una red local), porque puede ser considerado como posible fraude. En estos casos los clientes deben contactar con Fonbet para obtener permiso y explicar las razones del uso compartido. 3. Reglas generales de aceptacion de las apuestas3.1 Todas las apuestas serán aceptadas de acuerdo con la LÍNEA actual, una lista de acontecimientos con probabilidades fijas y las cuotas de ganancias establecidas por FONBET. Si bien la compañía se reserva el derecho en todo momento a cambiar las cuotas, una vez realizada la apuesta, su cuota no sufrirá ningún cambio. Le recomendamos verificar siempre las cuotas antes de realizar su apuesta.3.2 Las apuestas realizadas tras haberse registrado y una vez recibido el mensaje de que su apuesta ha sido aceptada con el número de la apuesta, no pueden ser canceladas ni rectificadas. Los errores de conexión no serán motivo para cancelar la puesta si esta apuesta ya está registrada. Un cliente sólo puede realizar apuestas por la cantidad de la que dispone en su cuenta. Una vez la apuesta ha quedado registrada, la cantidad apostada será descontada de la cuenta del cliente. Hecho el cálculo de las apuestas las posibles ganancias se abonarán en la cuenta del cliente. 3.3 Ud. puede realizar apuestas simples, combinadas o de "sistema". 3.4 La cantidad mínima en cualquier evento para una apuesta simple es de 2$, y 1$ en apuesta combinada. La cantidad mínima para una combinación de una apuesta de sistema es 0,5$ (pero con un mínimo de 3$ para todo el sistema). La cantidad máxima a apostar, fijada por Fonbet, para cualquier evento es de 5000$. La ganancia máxima de una apuesta es de 10000$. La ganancia semanal (lunes a domingo) máxima de un cliente es de 20000$. 3.5 La compañía se reserva el derecho a limitar la cantidad que Ud. desea apostar en determinados eventos, así como limitar o incrementar la apuesta máxima de un cliente sin notificarlo con anterioridad ni mencionar los motivos. 3.6 Las apuestas se aceptarán hasta el momento que se anuncie el saque inicial. Si una apuesta se acepta después del inicio del partido, la apuesta se considera cancelada y se devuelve. La excepción a esta regla son las apuestas "live", en las que puede apostar una vez iniciado el partido. Ud. puede ver la lista de eventos "live" en la pagina de inicio de Fonbet. Las apuestas "live" se consideran válidas si se realizan antes del final del partido. 4. Reglas de verificación de las apuestas4.1 La fecha y la hora del comienzo de los eventos ofrecidos por Fonbet, se indican a título informativo. Errores en la fecha, hora u otra información facilitada no serán motivo para cancelar una apuesta. Si el evento se celebra antes o después de la fecha inicialmente anunciada, el resultado se considerará válido. En este caso las apuestas serán válidas, si éstas están hechas antes del comienzo del evento. En el caso de que los eventos se aplacen no más de 3 días, las apuestas serán válidas. En el caso contrario, las apuestas se devolverán. Si un partido de NBA, NHL, MLB o NFL no se celebra en la fecha indicada, la devolución de las apuestas se realizará al día siguiente, salvo en los casos en que la fecha anunciada sea errónea. Fonbet se reserva el derecho de devolver al día siguiente las apuestas de un evento no celebrado. En este caso, aunque el evento tenga lugar en un plazo de 3 días, el resultado no se tomará en cuenta.4.2 En la lista de eventos en primer lugar se indica el equipo en cuyo campo se juega el partido. En caso de que el partido se juegue en el campo del equipo indicado como visitante (excepto los partidos entre los equipos de la misma cuidad), la apuesta se devolverá. El traslado de un partido a un campo neutral no servirá de motivo para cancelar la apuesta. 4.3 Eventos interrumpidos 4.4 Si el resultado de un evento finalizado sufre un cambio después por cualquier motivo, este cambio no afectará al resultado de las apuestas, su anulación no se tomará en cuenta y las apuestas se pagarán según el resultado inicial que indique el acta oficial del evento una vez finalizado este 4.5 Si los errores son cometidos por el personal de Fonbet o por errores del sistema informático en el momento de la aceptación de las apuestas (errores obvios en las cuotas, falta de concordancia de las cuotas en diversas posiciones etc.), en casos de circunstancias extradeportivas u otras, que confirmen que la apuesta no ha sido ofrecida correctamente, Fonbet se reserva el derecho de cancelar las apuestas. 4.6 En caso de que una apuesta resulte inválida, esta se cancela y se devuelve el importe apostado. Si esta apuesta esta incluida en una apuesta combinada o de sistema, para el cálculo de las ganancias se considerara con una cuota de 1. 4.7 Todos los resultados que se muestran en la página de Fonbet son únicamente informativos. Fonbet intenta ofrecer siempre los resultados correctos, pero no se responsabiliza de posibles errores. Por favor, utilice en lo posible fuentes alternativas mientras realice apuestas "Live" (por ejemplo televisión, radio...). 4.8 Quedan prohibidas las apuestas duplicadas y simultáneas realizadas por diferentes clientes (apuestas en grupo). 4.9 En caso de duda Fonbet se reserva el derecho a tomar la decisión definitiva. 5. Tipos y categorías de apuesta5.1 Apuestas 1X2. Ud. puede apostar al resultado del partido (victoria del equipo de casa(1), empate(X), victoria del visitante(2)). También puede apostar a que el equipo de casa no pierde (1X) o que el equipo visitante no pierde (X2).5.2 Ud. Puede apostar a que un equipo ganará con handicap. El handicap lo establece la compañía y puede ser positivo, negativo o igual a cero. Para conocer el resultado final de su apuesta con handicap debe añadir (si el handicap es positivo) o descontar (si el handicap es negativo) el handicap de los goles anotados por el equipo seleccionado (el handicap no se aplica al otro equipo). Si después de ello el resultado es la victoria del equipo seleccionado, la apuesta gana. Si el resultado es de empate, la apuesta se devuelve. Por ejemplo, si se aplica un handicap negativo "-1" al equipo de casa y el partido finaliza: a) con resultado de 0:0, la apuesta pierde; b)con el resultado de 1:0, la apuesta se devuelve; c) con el resultado de 2:0, la apuesta gana. Y si el handicap es de "+0,5" y el partido finaliza: a) con el resultado de 0:1, la apuesta pierde; b) con el resultado de 0:0 o 1:0, la apuesta gana. 5.3 Handicap asiático. Apuesta a un equipo o al total de tantos con handicap de 0.25, 0.75, 1.25… Esta apuesta se considera como dos medias-apuestas con los "handicaps sencillo" o "total sencillo" más cercanos. Estos eventos aparecerán con la señal "Asian" en la línea de apuestas disponibles. En caso de que el handicap asiático forme parte de una apuesta combinada o de sistema, la cuota se considera igual a la que sería la de una apuesta sencilla de handicap asiático. Si las dos medias-apuestas resultan ganadoras, se aplicará al cálculo la cuota total de las dos apuestas (K). Si una de las dos medias-apuestas gana y la otra se cancela, se aplica el cálculo de (K+1)/2. Si una de las dos medias-apuestas pierde y la otra se cancela, se aplica el cálculo 1/2 a la cuota. Si ambas medias-apuestas pierden, la apuesta se considera perdida en su totalidad. 5.4 Ud. puede apostar al total de puntos o goles en un partido ("más-menos"). En caso de que Ud. pronostique que los puntos o goles totales del partido serán "menos" de lo que indica la línea del total, apueste a "menos". Si Ud. en cambio apuesta a "más" estará pronosticando que los puntos o goles del partido serán "más" de lo que indica la línea del total. 5.5 Hay apuestas para pronosticar el ganador de un campeonato o la clasificación para la siguiente ronda de torneos. Si uno de los participantes no comienza el evento todas las apuestas a estos eventos serán devueltas. Si dos o más participantes comparten la primera posición de la competición, las ganancias se calculan de la siguiente manera: por cada participante se pagará partiendo de la cuota de ganancia calculada según la fórmula Ê=(Êinicial-1)/N+1, Êinicial – es la cuota inicial por el participante, N – cantidad de participantes ganadores de la competición. 5.6 Ud. puede apostar al resultado final y al primer/segundo tiempo. En la apuesta "primer/segundo tiempo" Ud. debe pronosticar correctamente el resultado al final del primer tiempo y el resultado al final del encuentro. En la línea de apuestas actuales se usan los signos: 1/X, 1/1, siendo el primer signo el pronostico de la primera parte y el segundo el resultado final del encuentro. 1-significa la victoria del equipo de casa, 2- victoria del visitante, X- empate. 5.7 Comparación de equipos (sólo disponible en oficinas de Fonbet). Es posible comparar dos equipos en hockey hielo o baloncesto que participen en el mismo campeonato y apostar al que terminará por encima del otro. El resultado final se basa en los puntos conseguidos por cada equipo en el campeonato, y en caso de empate a puntos, por la diferencia de goles a favor y en contra. También se puede apostar a la comparación del "total" de goles en dos partidos ("más que"). En caso de que el total de goles en los dos partidos fuera el mismo las apuestas se devuelven. La cuota para este tipo de apuesta es 1.8. En fútbol, es posible comparar a dos equipos que tengan el mismo handicap con las mismas cuotas que participen en el mismo campeonato y apostar ("mejor que" y "no peor que"). El resultado final se basa en los puntos ganados por los dos equipos y en caso de empate en la diferencia de goles a favor y en contra. También es posible apostar a una comparación total de dos partidos del mismo campeonato. En caso de que se produzca el mismo resultado en ambos partidos, las apuestas "mejor que" y "peor que" se consideran perdidas, y las apuestas "no peor que" / "no mejor que" se consideran ganadas. Las cuotas para las apuestas "mejor que" y "más que" son de 2.0, y para las apuestas "no peor que" y "no menos que" son de 1.45. 5.8 Apuestas a la estadística de una jornada de competición o torneo. En caso de que al menos un partido se interrumpa y cancele (según los criterios del p. 4.3), todas las apuestas a la estadística de esa jornada serán devueltas, excepto aquellas cuyos resultados ya eran definitivos (por ejemplo, apuestas como "habrá un empate 0:0" "todos los equipos marcarán"...). La compañía se reserva el derecho a cancelar apuestas a la estadística de la jornada en caso de que se anuncie la cancelación de uno de los eventos antes de que este haya empezado. Esta información aparecerá en la lista de resultados oficiales de Fonbet. Si en un partido de tenis uno de los jugadores se niega a seguir jugando (la razón no importa) este jugador se considerará como perdedor para la estadística de la jornada o torneo. Los participantes o equipos que aparezcan en primer lugar en la línea se considera que juegan en casa. 5.9 Apuestas al total de tantos "par/impar"en un encuentro. Los cuotas para estas apuestas se indican en la línea. El resultado 0:0 se considera "par". 5.10 Apuestas a las estadísticas individuales de jugadores. Si un jugador no juega el encuentro, las apuestas se cancelan. La apuesta "un jugador realizara un hat-trick" se considerará ganada en caso de que el jugador anote 3 o más goles. La apuesta "un jugador realizara un doble" se considerara ganada si el jugador anota 2 o más goles. En las apuestas a estadísticas individuales los goles en propia puerta no se tendrán en cuenta. En las apuestas a las estadísticas por equipos los goles en propia puerta se consideran goles del equipo contrario. Special rules about football players are stated in p 6.7 5.11 Apuestas por tiempos, periodos, cuartos. En el caso de que el evento se interrumpa y cancele, pero el tiempo, periodo, cuarto haya finalizado, estas apuestas se consideraran válidas, aunque las apuestas al resultado final del partido se consideren canceladas. 5.12 Apuestas desde el inicio del partido hasta el momento del evento en particular, como minuto en que se marcará el primer gol, primera tarjeta amarilla. Ud. debe pronosticar el minuto en que se producirá este evento. El tiempo exacto en que se producirá el evento no incluye los segundos. Por ejemplo, la apuesta al "minuto en que se marcará el primer gol", si se marca 10 segundos después del saque inicial se considera el primer minuto. Si el gol se marca a los 4minutos10 segundos- minuto5; 4minutos59segundos- minuto 5; 5minutos00segundos- minuto 6. 5.13 Bets on Statistics where the result is a percentage (e.g. % of First Serves Won, Ball Possession %, etc.) are settled according to the nearest whole number, rounded up or down if necessary. 6. Futbol6.1 Las apuestas para los encuentros de fútbol solo incluyen el tiempo regular (incluido el tiempo añadido) pero no la prórroga. El tiempo añadido de la primera parte se considera dentro del minuto 45, y el tiempo añadido de la segunda parte se considera dentro del minuto 90.6.2 En los eventos de fútbol el cliente puede incrementar el handicap de cualquier equipo en medio gol. 6.3 En los encuentros de fútbol se puede hacer apuestas a los resultados del primer y segundo tiempo. Las cuotas se muestran en la línea. En caso de empate la apuesta pierde. También se puede apostar al empate en el primer y segundo tiempo. 6.4 Es posible apostar en qué minuto será anotada la primera meta en el fósforo, época de la primera tarjeta amarilla demostrada, y quién anotará la primera o pasada meta. Si el acontecimiento no occure (el fósforo acabará con una cuenta de 0:0, o no habrá tarjetas amarillas demostradas), la apuesta se considera ser perdida. 6.5 Se puede hacer apuestas al equipo que reciba la primera tarjeta amarilla o haga la primera sustitución. Si según el acta del encuentro son amonestados o sustituidos en el mismo minuto jugadores de ambos equipos, la apuesta se devuelve. 6.6 En todos los casos de apuestas relacionadas con la cantidad de tarjetas mostradas a los jugadores, no se tomarán en consideración las expulsiones. Si el jugador es expulsado por dos tarjetas amarillas, se considera una sóla tarjeta. No se consideran las tarjetas mostradas a los reservas ni a los entrenadores. 6.7 In case of player did not start the match but enter the match as a substitute special rules apply to the following bets: "1st goalscorer" and "scorecast" - if the score was opened before the substitution, the bets considered as void; "To not score anytime" considered as void irrespective of the current score of the match. 7. Hockey sobre hielo7.1 En todas las apuestas para los encuentros del campeonato de hockey hielo en Rusia y de los torneos rusos de hockey se incluye la prórroga (overtime), excepto en los casos especialmente indicados. En las apuestas para los encuentros de hockey hielo de otros campeonatos se incluye sólo el tiempo regular (sin overtimes). Shootouts are not counted. En las apuestas de Bandy se incluye sólo el tiempo regular del encuentro.7.2 En los eventos de hockey el cliente puede incrementar o disminuir el handicap en medio gol. 7.3 En los eventos de hockey, el cliente puede incrementar o disminuir en 0,5 la apuesta por la cantidad total de goles marcados, excepto en las apuestas por periodos. 7.4 En los eventos de hockey se puede hacer apuestas para los resultados de los periodos, los cuotas se muestran en la línea. En caso de que la cantidad de goles sea igual, las apuestas se devuelven. 8. Baloncesto8.1 Todas las apuestas para los encuentros de baloncesto incluyen el tiempo adicional (overtime) a excepción de los casos especialmente indicados. Si el encuentro termina en empate durante el tiempo regular, no se juega una prórroga y no se mostraban cuotas para apostar al empate, las apuestas al resultado se devolverán y todas las demás apuestas (handicap, totales...) se consideraran válidas.8.2 En todos los casos de apuestas relacionadas con la cantidad de tarjetas mostradas a los jugadores, no se tomarán en consideración las expulsiones. Si el jugador es expulsado por dos tarjetas amarillas, se considera una sóla tarjeta. No se consideran las tarjetas mostradas a los reservas ni a los entrenadores. En los eventos de baloncesto el cliente puede incrementar o disminuir el handicap de 1 a 9 puntos. También puede modificar la cantidad de puntos totales de la apuesta "Más" o "Menos". 8.3 En los eventos de baloncesto se puede hacer apuestas a la cantidad de puntos anotados por cada equipo. El cliente puede comprar puntos, de la manera descrita anteriormente. 8.4 En los eventos de baloncesto se puede hacer apuestas al ganador de cada cuarto. En caso de empate en el cuarto, se devuelve el dinero. 9. Motor9.1 Reglas de las apuestas en las carreras de coches y de motos: a) la vuelta de calentamiento se tiene en cuenta para el resultado de la carrera, b) si dos corredores se retiran de la carrera se considerará ganador al que haya completado más vueltas, y en caso de empate se devuelve la suma de la apuesta c) si un corredor acaba la carrera se considera como clasificado.10. Tenis10.1 Si un encuentro de tenis se interrumpe, las apuestas para el mismo quedan en vigor hasta el final del torneo, hasta que el encuentro se termine o uno de los jugadores abandone el campeonato.10.2 En caso de que el encuentro se posponga, por ejemplo por lluvia, las apuestas siguen siendo válidas hasta que el partido se juegue y se conozca el resultado final. 10.3 Si uno de los tenistas abandona el encuentro una vez comenzado, se considerará vencedor a su oponente. Todas las apuestas al vencedor de juegos, sets y partido se devolverán (incluyendo las apuestas al resultado exacto). Las apuestas a estadísticas individuales (aces, faltas dobles...) se considerarán según el resultado del momento en que quedó interrumpido el partido.. 10.4 En caso de indicarse erróneamente el número de sets en el encuentro, las apuestas para el resultado por sets, el número de tiempos y el handicap serán devueltas. Las apuestas al resultado final del encuentro se consideran válidas y no se devuelven. 10.5 Un error en el nombre del torneo, lugar del torneo, o similar no puede servir de argumento para cancelar una apuesta. 11. Baseball11.1 En las apuestas de baseball, la prórroga (overtime) se incluye en el resultado final. Si en un día se celebran dos encuentros iguales, y en la línea se indicaba uno sólo, el resultado se considera según el primero de estos encuentros.11.2 MLB Series. Las apuestas para las series consisten en los 3 primeros partidos de cada serie entre dos equipos. Si uno de los 3 primeros partidos se pospone, todas las apuestas siguen siendo válidas. Si en los otros dos partidos cada equipo consigue una victoria, todas las apuestas se cancelan y devuelven. Si solo se juega uno de los 3 partidos de la serie todas las apuestas se cancelan y se devuelven. 11.3 Apuestas al resultado del primer inning (periodo). Si el primer inning se juega completo, todas las apuestas a este innning se consideran válidas, incluso aunque el partido se cancele. Apuestas al partido completo (9 inninngs). Estos eventos tienen la señal "9 innings". Las apuestas al partido completo se consideran válidas si se han jugado no menos de 5 innings completos. Si el partido se interrumpe con resultado de empate en el marcador y no menos de 5 innings completos jugados, se considera el empate como resultado final. Las apuestas al resultado del primer inning/todo el encuentro (P1P1) se calculan según sea el resultado final del partido. 12. Other sports12.1 Voleyball, snooker, billiard, darts and other sports, where match has fixed number of games, frames, etc. In case if one opponents did not finish the match (for any reason), he is considered lost in all the rest games of the match.12.2 Cycling. The bets accepting until advertising time but not early than before 1 hour prior to winner finish. 12.3 Handball, futsal, waterpolo, rugby - bets are accepted on the regular time only. 12.4 TV Show betting. In case of change of results or voting (participants, showmen, etc.) the first results are taken into consideration. 12.5 Weather. Results at Intellicast. Bets accepting on Moscow temperature (airport Sheremetyevo-2) at 10:00 Moscow time tomorrow. Reserve site is Russian.wunderground. 13. Fon-toto (betting shops only)13.1 .13.2 . 13.3 In case of game cancelled or not finished rules p 4.3. should apply. If 3 or more games considered to be cancelled - all bets on coupon are returning. 13.4 Current prize amount, jackpot, list of all accepted tickets and coupon settling results can be found on special "Toto" page. |
