Αρχική σελίδα :: Κανόνες :: Παραδείγματα στοιχημάτων εδώ.
Τρέχουσα γραμμή (καθεστώς επιθεώρησης)

Παραδείγματα στοιχημάτων εδώ.

Όλα τα στοιχήματα λαμβάνονται με βάση τη γραμμή – λίστα προτεθειμένων περιστάσεων με συντελεστές κέρδους που καθιερώνονται από πρακτορείο στοιχημάτων. Σε κάθε περίσταση της γραμμής δόθηκε μοναδικός αριθμός και αναφέρεται ημερομηνία και ώρα λήξης παραλαβής στοιχημάτων σε ορισμένη περίσταση. Στην κολώνα "Περίσταση" αναφέρεται ζεύγος ομάδων ή ονομασία περίστασης στην οποία λαμβάνονται στοιχήματα. Πρώτη αναφέρεται γηπεδούχος ομάδα. Σε ατομικά ματς τέννις, καθώς και σε αγώνες τελικών σταδίων μεγάλων τουρνεμέντ που διεξάγονται σε μία χώρα, θέσεις ομάδων στο ζεύγος είναι αυτοπροαίρετες. Περαιτέρω στη γραμμή αναφέρονται συνθηματικά σημεία ειδών στοιχημάτων και σχετικών συντελεστών κέρδους.

1.Στοιχήματα για το ποδόσφαιρο

Παραδείγματα:

N Ημερομηνία Γεγονός 1 X 2 1X 12 X2 Πλεονέκτημα1 Συντελεστής Πλεονέκτημα2 Συντελεστής Σύνολο Πάνω Κάτω Πρόκριση1 Πρόκριση2
12 08/06 18:00 Denmark-Brasil 5.5 3.3 1.4 2.2 1.3 1.05 +1.5 1.8 -1.5 1.8 2.5 1.6 2.0 3.0 1.3

* Το ματς τελείωσε με σκορ 2:3 (Πρώτο ημίχρονο 2:1)

N Ημερομηνία Γεγονός 1 X 2 1X 12 X2 Πλεονέκτημα1 Συντελεστής Πλεονέκτημα2 Συντελεστής Σύνολο Πάνω Κάτω Πρόκριση1 Πρόκριση2
13 08/06 18:00 Germany-Mexico 1.6 3.3 4.5 1.1 1.3 2.0 -1 2.0 +0.5 2.0 2.5 1.9 1.7 1.4 2.5

* Το ματς τελείωσε με σκορ 1:0 (Πρώτο ημίχρονο 0:0)

Για ευκολία χρησιμοποιείται υποθετικός στοιχηματισμος 100 υποθετικών μονάδων.
Στην έκβαση ενός ποδοσφαιρικού αγώνος μπορεί κανείς να κάνει των εξής ειδών στοιχήματα:

  • Νίκη της πρώτης ομάδας στον αγώνα (Στήλη στη γραμμή "1"); Στο πρώτο παράδειγμα το στοίχημα χάθηκε, στο δεύτερο κερδήθηκε. Στο δέυτερο το στοιχημα για νίκη της Γερμανίας έφερε κέρδος 100X1.6=160 euro;
  • Ισοπαλία (Στήλη στη γραμμή "X"); Και στα δύο παραδείγματα τα στοιχήματα δεν κερδίζουν. Σε περίπτωση ισοπαλίας το κέρδος θα ήταν 100X3.3=330 euro;
  • Νίκη της δεύτερης ομάδας στον αγώνα (Στήλη στη γραμμή "2"); Στο δεύτερο παράδειγμα το στοίχημα δεν κερδίζει, και στο πρώτο το στοίχημα στη νίκη της Βραζιλίας θα απέφερε 100X1.4=140 euro;
  • Ομάδα 1 Δε θα χάσει (Στήλη στη γραμμή "1X"); Στο πρώτο παράδειγμα το στοίχημα χάθηκε, στο δεύτερο κερδήθηκε. Στο δέυτερο το στοιχημα για νίκη της Γερμανίας έφερε κέρδος 100X1.1=110 euro;
  • Ομάδα 2 Δε θα χάσει (Στήλη στη γραμμή "X2"); Στο δεύτερο παράδειγμα το στοίχημα δεν κερδίζει, και στο πρώτο το στοίχημα στη Βραζιλία θα απέφερε 100X1.05=105 euro;
  • No draw (Στήλη στη γραμμή "12"); In both cases the bets win 100X1.3=130 euro;
  • Νίκη της πρώτης ομάδας στον αγώνα mε μειονέκτημα (Στήλη στη γραμμή "Πλεονέκτημα 1" - Φαίνεται το πλεονέκτημα, και στην στήλη "Κοεφ" φαίνεται ο συντελεστής κέρδους). Στο πρώτο παράδειγμα το στοίχημα κερδίζει, αφού το αποτέλεσμα του αγώνα με πλεονέκτημα 3.5:3 και το κέρδος θα είναι 100x1.8=180 υ.μ. Στο δεύτερο παράδειγμα το στοίχημα επιστρέφεται επειδή ο αγώνας έχει πλεονέκτημα 0:0.
  • Νίκη της δεύτερης ομάδας στον αγώνα mε μειονέκτημα (Στήλη στη γραμμή "Πλεονέκτημα 2" - Φαίνεται το πλεονέκτημα, και στην στήλη "Κοεφ" φαίνεται ο συντελεστής κέρδους). Και στα δυο παραδείγματα τα στοιχήματα δεν κερδίζουν, αφού στη πρώτη περίπτωση το αποτέλεσμα του αγώνα με το πλεονέκτημα είναι 2:1.5, ενώ στο δεύτερο 1:0.5.
  • Συνολικός αριθμός γκολ στον αγώνα mεγαλύτερο από τον συγκεκριμένο αριθμό (Στη σειρά "Τοταλ" υποδεικνύεται το συνολικό άθροισμα των γκολ, και στη στήλη "Πάνω" o συντελεστής κέρδους). Στο πρώτο παράδειγμα το στοίχημα κερδίζει, αφού το σύνολο των γκολ στον αγώνα 5(2+3) είναι μεγαλύτερο από το σύνολο 2,5. Το κέρδος θα είναι 100x1.6=160. Στο δεύερο παράδειγμα το στοίχημα δεν κερδίζει.
  • Συνολικός αριθμός γκολ στον αγώνα mικρότερο από τον συγκεκριμένο αριθμό (Στη σειρά "Τοταλ" υποδεικνύεται το συνολικό άθροισμα των γκολ, και στη στήλη "Κάτω" o συντελεστής κέρδους). Στο πρώτο παράδειγμα το στοίχημα χάνει και στο δεύτερο κερδίζει, γιατί το σύνολο των γκολ στον αγώνα 1(1+0) είναι μικρότερο από το σύνολο 2.5. Το κέρδος θα είναι 100x1.7=170. Στην περίπτωση που στον αγώνα μπουν όσα γκολ ακριβώς είναι το σύνολο, το στοίχημα επιστρέφεται.
  • Πρόκριση στον επόμενο γύρο της πρώτης ή της δεύτερης ομάδας (Στήλη στη γραμμή "Πρόκριση"). Στα παραδείγματα κέρδισαν οι στοιχηματισμοί στη Βραζιλία (Κέρδος 100x1.3=130) και στη Γερμανία (Κέρδος 100x1.4=140).Τα στοιχήματα στην Δανία και το Μεξικό δεν κερδίζουν.

Επίσης κατά την πάτηση του κουμπιού με τον αριθμό του αγώνα δίνεται σελίδα με επιπλέον στοιχηματισμούς για τον συγκεκριμένο αγώνα:

  • Νίκη της πρώτης ομάδας στον αγώνα mε αγορά πλεονεκτήματος.
    Στο πρώτο παράδειγμα το στοίχημα στη Δανίαμε αγορά μσού γκολ σημαίνει στοίχημα στη Δανία με πλεονέκτημα +2 και συντελεστή νίκης 1.4. Τέτοιο στοίχημα κερδίζει, καθώς το αποτέλεσμα του αγώνα είναι μαζί με πλεονέκτημα 4:3, και το κέρδος είναι 100x1.4=140. Στο δεύτερο παράδειγμα το στοίχημαστη Γερμανία με την αγορά μισού γκόλ σημαίνει στοίχημα στη γερμανία με πλεονέκτημα 0.5 και συντελεστή κέρδους 1.6. Τέτοιος στοιχηματισμός επίσης κερδίζει καθώς το αποτέλεσμα του αγώνα με συνυπολογισμό του πλεονεκτήματος είναι 0.5:0, και το κέρδος είναι 100x1.6=160.
  • Νίκη στο ματς της δεύτερης ομάδας με αγορά πλεονεκτήματος μισού γκολ. Στο πρώτο παράδειγμα το στοίχημα στη Βραζιλία με αγορά μισού γκολ σημαίνει στοιχηματισμό στη Βραζιλία με πλεονέκτημα 1 και συντελεστή κέρδους 1.4. Τέτοιο στοίχημα επιστρέφεται γιατί το αποτέλεσμα του αγώνα με συνυπολγισμό του πλεονεκτήματος είναι 2:2. Στο δεύτερο παράδειγμα το στοίχημα στο Μεξικό με αγόρά πλεονεκτήματος μισού γκολ σημαίνει στοιχηματισμό στο Μεξικό με πλενέκτημα +1 και συντελεστή κέρδους 1.5. Τέτοιο στοίχημα επίσης επιστρέφεται καθώς το αποτέλεσμα με συνυπολογισμένο το πλεονέκτημα είναι 1:1.
  • Ακριβές σκορ. Κερδίζουν μόνο εκείνα τα στοιχήματα τα οποία βρίσκουν το ακριβές σκορ του αγώνα.
  • Ημίχρονο/Τελικό Αποτέλεσμα. Είναι πιθανά οι εξής 9 συνδυασμοί ενδεχομένων:
    • 11 - nίκη πρώτης ομάδας και στο ημίχρονο και στο τελικό;
    • 1X - nίκη της πρώτης ομάδας στο ημίχρονο, ισοπαλία στο τελικό;
    • 12 - nίκη πρώτης ομάδας στο ημίχρονο, νίκη της δεύτερης στο τελικό (Παράδειγμα Denmark-Brasil);
    • X1 - Ισοπαλία στι ημίχρονο, νίκη της γηπεδούχου στο τελικό (Παράδειγμα Germany-Mexico);
    • XX - ισοπαλία στο ημίχρονο και στο τελικό;
    • X2 - ισοπαλία στο ημίχρονο και νίκη της δεύτερης ομάδας στο τελικό;
    • 21 - νίκη της δεύτερης ομάδας στο ημίχρον και της πρώτης στο τελικό;
    • 2X - νίκη της δεύτερης ομάδας στο ημίχρνο και ισοπαλία στο τελικό;
    • 22 - νίκη της δεύτερης ομάδας στο ημίχρονο και στο τελικό;
  • Στοίχημα για το αν θα υπάρξει έστω ένα πέναλτυ στο παιχνίδι;
  • Στοίχημα για το να θα υπάρξει έστω ένας παίχτης που θα πάρει κόκκινη;
  • Έυρεση του αριθμού των κίτρινων καρτών στο παιχνίδι (Οι κόκκινες δεν υπολογίζονται, και σε περίπτωση δεύτερης κίτρινης μετράει η μία);
  • Στοίχημα για το αν θα βάλει έστω ένα γκολ η πρώτη ομάδα στο παιχνίδι;
  • Στοίχημα για το αν θα βάλει έστω ένα γκολ η δεύτερη ομάδα στο παιχνίδι;
  • Στοίχημα για το αν θα βάλυν και οι δύο ομάδες από ένα γκολ τουλάχιστον ή έστω η μία δε βάλει κανένα;
  • Στοίχημα για το ποια από τις δυο ομάδες θα βάλει το πρώτο γκολ στο παιχνίδι.Το αυτογκόλ μετράει σαν γκολ της ομάδας που το έφαγε;
  • Στοίχημα για το ποια από τις δυο ομάδες θα βάλει το τελευταίο γκολ στο παιχνίδι.Το αυτογκόλ μετράει σαν γκολ της ομάδας που το έφαγε;
  • Στοίχημα για το σε ποιο χρονικό διαστημα θα μπει το πρώτο γκολ, από οποια δήποτε ομάδα. Τα χρονικά διαστήματα ορίζονται;
  • Στοίχημα για το σε ποιο χρονικό διαστημα θα μπει το δεύτερο γκολ, από οποια δήποτε ομάδα. Τα χρονικά διαστήματα ορίζονται;
  • Στοίχημα για το σε ποιο χρονικό διάστημα θα δειχθεί η πρώτη κίτρινη κάρτα σε οποιονδήποτε παίχτη;
  • Στοίχημα για το ποια ομάδα θα δεχθεί τις πιο πολλές κίτρινες (Οι κόκκινες δεν υπολογίζονται, και σε περίπτωση δεύτερης κίτρινης μετράει η μία), ή να θα πάρουν τον ίδιο αριθμό καρτών;
  • Στοίχημα σε ποιας ομάδας παίχτη θα δειχτεί η πρώτη κίτρινη(Δεν μετράνε οι κόκκινες, και σε περίπτωση που και οι δύο ομάδες θα λάβουν την ίδια στιγμή κίτρινη, το στοίχημα επιστρέφεται);
  • Στοίχημα για το σε ποιο χρονικό διάστημα θα γίνει η πρώτη αλλαγή από οποιαδήποτε ομάδα. Τα χρονικά διαστήματα ορίζονται;
  • Στοίχημα για το ποια ομάδα θα κάνει την πρώτη αλλαγή στο παιχνίδι (Σε περίπτωση που κάνουν στο ίδιο λεπτό, το στοίχημα επιστρέφεται);
  • Στοίχημα για το ποιά ομάδα θα εκτελέσει το πρωτο κόρνερ του αγώνα;
  • Στοίχημα για το ποια ομάδα θα κάνει το εναρκτήριο λάκτισμα;
  • Στοίχημα για το πόσα συνολικά κόρνερ θα εκτελεστούν στο παιχνίδι;

Στοίχημα τύπου «ασιατικό χάντικαπ».

Στοίχημα τύπου «ασιατικό χάντικαπ» - είναι στοίχημα με χάντικαπ ή με τόταλ πολλαπλάσιο με 0,25 (όχι όμως με 0,5)

Να δούμε παράδειγμα υπολογισμού τέτοιου στοιχήματος.

N Ημερομηνία Γεγονός 1 X 2 1X 2X Πλεονέκτημα1 Συντελεστής Πλεονέκτημα2 Συντελεστής Σύνολο Πάνω Κάτω
12 26/05 22:45 Asian Μονακό-Πόρτου           +0.25 1.7 -0.25 2.0 2.25 1.85 1.85

 


Πιθανές εκδοχές των σκορ και εκβάσεων δίνονται στούς πίνακες κάτω

Στον πίνακα κάτω αναφέρονται συντελεστές κέρδους με το ψμα με χάντικαπ (ασιατικό χάντικαπ)

Αποτελέσματα

στοίχημα στη
Μονακό (+0.25)

στοίχημα στη Πόρτου (-0.25)
Παρατήρηση
Ισοπαλία
(1.7+1)/2=1.35
0.5
στο στοίχημα στη “Μονακό” ένα μισό κέρδισε, το άλλο έδειξε επιστροφή στοιχήματος
νίκη.Μονακό
1.7
0
το στοίχημα στη «Μονακό» έπαιξε, το στοίχημα στην «Πόρτου» έχασε
νίκη. Πόρτου
0
2.0
το στοίχημα στην «Πόρτου» έπαιξε, το στοίχημα στη «Μονακό» έχασε.

Στον εξής πίνακα αναφέρονται συντελεστές κέρδους με το στοίχημα τόταλ (ασιατικό χάντικαπ)

Σημειώθηκαν τέρματα

στοίχημα στη
περισσότερα από 2.25

στοίχημα στη λιγότερο από 2.25
Παρατήρηση
0 είτε 1
0
1.85

το στοίχημα στο λιγότερα έπαιξε, το στοίχημα στο περισσότερα έχασε

2
0.5
(1.85+1)/2=1.43
στο στοίχημα για λιγόταρα ένα μισό κέρδισε, το άλλο - επιστροφή. Αριθμητικα πήραμε συντελεστής 1,425, στρογγυλευμένος μέχρι 2 ψηφία μετά το κόμμα. Στο στοίχημα για περισσότερο το ένα μισό έχασε, το άλλο – επιστροφή.
3 είτε περισσότερα
1.85
0
το στοίχημα στο περισσότερα έπαιξε, το στοίχημα στο λιγότερο έχασε.

Οι ίδιοι συντελεστές λαμβάνονται υπόψη για τους υπολογισμούς των στοιχημάτων τύπου εξπρές ή σύστημα.

2.Στοιχήματα για το χόκεϋ και το μπάντυ

Παράδειγμα:

N Ημερομηνία Γεγονός 1 X 2 1X 12 X2 Πλεονέκτημα1 Συντελεστής Πλεονέκτημα2 Συντελεστής Σύνολο Πάνω Κάτω Πρόκριση1 Πρόκριση2
6 08/06 23:55 Detroit-Buffalo 1.8 3.8 2.2 1.3 1.22 1.8 -0.5 1.8 +0.5 1.8 4.5 1.6 2.0 1.6 2.0

Για την έκβαση του αγώνα χόκει μπορούν να γίνουν οι εξής στοιχηματισμοί:

  • Νίκη της πρώτης ομάδας στον αγώνα (Στήλη στη γραμμή "1");
  • Ισοπαλία (Στήλη στη γραμμή "X");
  • Νίκη της δεύτερης ομάδας στον αγώνα (Στήλη στη γραμμή "2");
  • Ομάδα 1 Δε θα χάσει (Στήλη στη γραμμή "1X");
  • Ομάδα 2 Δε θα χάσει (Στήλη στη γραμμή "X2");
  • Νίκη της πρώτης ομάδας στον αγώνα mε μειονέκτημα (Στη σειρα "Πλεονέκτημα 1" Φαίνεται το πλεονέκτημα, και στην στήλη "Κοεφ" φαίνεται ο συντελεστής κέρδους);
  • Νίκη της δεύτερης ομάδας στον αγώνα mε μειονέκτημα (Στη σειρα "Πλεονέκτημα 2" Φαίνεται το πλεονέκτημα, και στην στήλη "Κοεφ" φαίνεται ο συντελεστής κέρδους);
  • Συνολικός αριθμός γκολ στον αγώνα πάνω Συγκεκριμένο αριθμό (Στη σειρα "Τοταλ" φαίνεται το σύνολο των γκόλ, ενώ στην στήλη "Πάνω" o συντελεστής κέρδους);
  • Συνολικός αριθμός γκολ στον αγώνα κάτω Συγκεκριμένο αριθμό (Στη σειρα "Τοταλ" φαίνεται το σύνολο των γκόλ, ενώ στην στήλη "Κάτω" o συντελεστής κέρδους);
  • Πρόκριση στον επόμενο γύρο της πρώτης ή της δεύτερης ομάδας (Σειρά "Πρόκριση");

Εκτός απ’ αυτό, όταν πατήσετε το πλήκτρο με αριθμό αγώνος εμφανίζεται σελίδα συμπληρωματικών στοιχημάτων στο επιλεγμένο αγώνα:

  • Νίκη της πρώτης ομάδας στον αγώνα με αγορά ημύσεος τέρματος χάντικαπ;
  • Νίκη της δεύτερης ομάδας στον αγώνα με αγορά ημύσεος τέρματος χάντικαπ;
  • Νίκη μίας από τις ομάδες με υπολογισμό εξτραχρόνους (overtimes) και πέναλτυ;
  • Συνολικός αριθμός γκολ στον αγώνα περισσότερος από τον αναφερόμενο αριθμό με αγορά ημύσεος τέρματος. Σ’ αυτό το παράδειγμα σημαίνει στοίχημα "Detroit – Buffalo περισσότερα από 4 τέρματα".
  • Συνολικός αριθμός γκολ στον αγώνα λιγότερος από τον αναφερόμενο αριθμό με αγορά ημύσεος τέρματος. Σ’αυτό το παράδειγμα σημαίνει στοίχημα "Detroit – Buffalo λιγότερα από 5 τέρματα".
  • Στοιχήματα σε συγκριτική αποτελεσματικότητα περιόδων χόκεϋ;

3.Στοιχήματα για το μπάσκετ

Παράδειγμα:

N Ημερομηνία Γεγονός Πλεονέκτημα1 Συντελεστής Πλεονέκτημα2 Συντελεστής Σύνολο Πάνω Κάτω Πρόκριση1 Πρόκριση2
3 08/06 23:30 Utah-Indiana -5.5 1.8 +5.5 1.8 173.5 1.8 1.8 1.6 2.0

Για την έκβαση του αγώνα μπάσκετ μπορούν να γίνουν οι εξής στοιχηματισμοί:

  • Νίκη της πρώτης ομάδας με υπολογισμό χάντικαπ (στην κολώνα της γραμμής "Χάντικαπ 1" αναφέρεται χάντικαπ και στην κολώνα "Συντ" συντελεστής του κέρδους);
  • Νίκη της δεύτερης ομάδας με υπολογισμό χάντικαπ (στην κολώνα της γραμμής "Χάντικαπ 2" αναφέρεται χάντικαπ και στην κολώνα "Συντ" συντελεστής του κέρδους);
  • Ο συνολικός αριθμός βαθμών στον αγώνα υπερβαίνει τον αναφερόμενο αριθμό (στην κολώνα της γραμμής “τόταλ” αναφέρεται γενικός αριθμός βαθμών και στην κολώνα "ÁÎË"/”περισσότερο”/ – συντελεστής του κέρδους);
  • Ο συνολικός αριθμός βαθμών στον αγώνα είναι λιγότερος από τον αναφερόμενο αριθμό (στην κολώνα της γραμμής “τόταλ” αναφέρεται γενικός αριθμός των βαθμών, και στην κολώνα "ÌÅÍ"/”λιγότερο”/ – συντελεστής του κέρδους);
  • Πρόκριση για τον επόμενο γύρο της πρώτης ή της δεύτερης ομάδας (κολώνες της γραμμής “Ïðîõîä” /”Πρόκριση”/);

Όλα αυτά τα στοιχήματα είναι πλήρως ανάλογα με στοιχήματα σε αγώνες ποδοσφαίρου, με εξαίρεση το γεγονός ότι σε αγώνες μπάσκετ το αποτέλεσμα καθορίζεται με υπολογισμό εξτραχρόνο (overtime).

Επίσης κατά την πάτηση του κουμπιού με τον αριθμό του αγώνα δίνεται σελίδα με επιπλέον στοιχηματισμούς για τον συγκεκριμένο αγώνα:

  • Νίκη της πρώτης ομάδας στον αγώνα mε αγορά πλεονεκτήματος από 1 μέχρι 9 πόντους;
  • Νίκη της δεύτερης ομάδας στον αγώνα mε αγορά πλεονεκτήματος από 1 μέχρι 9 πόντους;
  • Σύνολο πόντων στον αγώνα mεγαλύτερο από τον συγκεκριμένο αριθμό mε αγορά συνόλου από 1 μέχρι 9 πόντους;
  • Σύνολο πόντων στον αγώνα mικρότερο από τον συγκεκριμένο αριθμό mε αγορά συνόλου από 1 μέχρι 9 πόντους;

4.Στοιχήματα για το τένις

Παράδειγμα:

N Ημερομηνία Γεγονός 1 2 Πλεονέκτημα1 Συντελεστής Πλεονέκτημα2 Συντελεστής Σύνολο Πάνω Κάτω 2:0 2:1 0:2 1:2
33 08/06 16:00 Sampras-Rafter 1.6 2.0 -2.5 1.8 +2.5 1.8 22.5 1.8 1.8 2.4 3.4 3.6 3.7

Για την έκβαση του αγώνα τέννις μπορούν να γίνουν οι εξής στοιχηματισμοί:

  • Νίκη της πρώτης ομάδας (Στήλη στη γραμμή "1");
  • Νίκη της δεύτερης ομάδας (Στήλη στη γραμμή "2");
  • Νίκη της πρώτης ομάδας στα γκέιμς με υπολογισμό του χάντικαπ (στην κολώνα γραμμής "Χάντικαπ 1" αναφέρεται χάντικαπ και στην κολώνα "Êîýô" – συντελεστής του κέρδους);
  • Νίκη της δεύτερης ομάδας στα γκέιμς με υπολογισμό του χάντικαπ (στην κολώνα γραμμής "Χάντικαπ 2" αναφέρεται χάντικαπ και στην κολώνα "Êîýô" – συντελεστής του κέρδους);
  • Ο συνολικός αριθμός των γκέιμς στον αγώνα υπερβαίνει τον αναφερόμενο αριθμό (στην κολώνα της γραμμής «τόταλ» αναφέρεται γενικός αριθμός των γκέιμς, και στην κολώνα "περισσότερο" – συντελεστής του κέρδους);
  • Ο συνολικός αριθμός των γκέιμς στον αγώνα είναι λιγότερος από τον αναφερόμενο αριθμό (στην κολώνα της γραμμής «τόταλ» αναφέρεται γενικός αριθμός των γκέιμς, και στην κολώνα «λιγότερο» – συντελεστής του κέρδους);
  • Στοίχημα σε συγκεκριμένο σκορ του ματς τέννις (τρόπος υπολογισμού σε περίπτωση που το ματς δεν τελείωσε κοιτ. στους Κανονισμούς).

5.Στοιχήματα για τους αγώνες αυτοκινήτου και μοτοσυκλέτας

Παράδειγμα:

N Ημερομηνία Γεγονός Νίκη
στην α/μ-δρομία (in race)
1-3 θέση
στην α/μ-δρομία (in race)
äÕáÜÑäÏãÕÙ
την α/μ-δρομία (race)
´ÕÝ ØÑ äÕáÜÑäÏãÕÙ Γρηγορότερος
44 08/06 16:00 Shumacher M. 2.2 1.3 1.2 3.4 2.5
45 08/06 16:00 Hakkinen 2.5 1.4 1.3 3.0 2.3

Για τους αγώνες αυτοκινήτων μπορούν να γίνουν οι εξής στοιχηματισμοί:

  • Νίκη του πιλότου;
  • Ο πιλότος θα πάρει θέση από την 1η έως τη 3η (συμπεριλαμβανομένης);
  • Ο πιλότος θα περάσει όλην την απόσταση (θα πάρει ταξινόμηση);
  • Ο πιλότος δε θα περάσει όλην την απόσταση (δε θα πάρει ταξινόμηση);
  • Ο πιλότος θα κάνει το ταχύτερο κύκλο στον αγώνα;
  • Ο πρώτος πιλότος θα είναι πιο πάνω στον τελικό προτόκολλο από το δεύτερο (Στήλη στη γραμμή "Συντελεστής1");
  • Ο δεύτερος πιλότος θα είναι πιο πάνω στον τελικό προτόκολλο από τον πρώτο (Στήλη στη γραμμή "Συντελεστής2");

 

Η Fonbet έχει το δικαίωμα να εισάγει νέα είδη στοιχηματισμών σε οποιουδήποτε είδους άθλημα.



Russian English Deutsch Francais Espanol Italiano Greek Swedish Polish Bulgarian
Κανόνες | Στοιχηματίστε | LIVE | Toto | Mobile | Αποτελέσματα | Αποτελέσματα | Άνοιγμα Λογαριασμού | Casino | Πόκερ | Κατάθεση | Ανάληψη | Στατιστικά
e-mail