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Die letzten Änderungen: 19/03/2008 Änderung der Punkte:13

Regeln

Siehe auch:

1. Allgemeinregeln

1.1 Das Wetten und das Eröffnen eines Kontos ist ausdrücklich nur Personen über 18 Jahren gestattet. Die Verantwortung für die Nichteinhaltung dieser Forderung trägt der Klient.
1.2 Die Wetten werden nur angenommen, wenn die Person mit den Regeln einverstanden ist, die Fonbet aufgestellt hat. Jeder Wetteinsatz ist die Bestätigung dafür, dass der Kunde die Regeln kennt und sie akzeptiert.
1.3 Fonbet hat das Recht, Wetten von Kunden nicht anzunehmen, die die Regeln von Fonbet nicht einhalten.
1.4 Im Falle von illegalen Tätigkeiten, die mit den Wettannahmen verbunden sind oder mit finanziellen Dingen, werden die Auszahlungen nicht ausgeführt und der Schuldige wird zur Verantwortung herangezogen.
1.5 Alle Beschwerden bei Streitpunkten werden während einer Frist von 10 Tagen angenommen und zwar nach dem Ereignisende und mit schriftlicher Begründung. Die Entscheidung in allen Streitpunkten wird von der Fonbetverwaltung gefällt.
1.6 Die Regeln treten ab dem 1März2003 in Kraft und gelten für alle Einsätze und Handlungen,die ab diesem Datum gemacht werden, unabhängig davon, ob der Kunde von der Inkrafttretung der Regeln weiss oder nicht. Die bisherigen Regeln verlieren an Bedeutung.

2. Eröffnung, Einzahlung auf das Konto und der Erhalt der Gewinne

2.1 Vor allem muss sich der Kunde im System registrieren. Bei der Registrierung müssen Sie unbedingt Ihren Vor- und Nachnamen (bitte geben Sie Ihren korrekten Namen an- das wird eine zusätzliche Kontrolle bei der Gewinnauszahlung sein), den Benutzernamen (user name) und ein Passwort (password) an. Nach einer erfolgreichen Anmeldung erhalten Sie eine Wettkonto-Nummer, welche Sie für die Benutzung Ihres Kontos brauchen. Wenn Sie das gesamte Anmelde- Formular korrekt ausgefüllt haben, stehen Ihnen alle Bonus-Zahlungen zu und alle Möglichkeiten der Zahlungen oder Erhalte der Gewinne, die auch Kreditkarten miteinschließen. Falls Sie jedoch falsche oder unvollständige Daten angegeben haben, ist eine Einzahlung per Kreditkarte nicht möglich und auch Bonuszahlungen werden nicht ausgeführt. Geldwetten im Internet können in dem Land, in dem Sie leben, illegal sein. Die Verantwortung bei einer Nichteinhaltung dieses Punktes trägt allein der Kunde.
Erkundigen Sie sich über die Details auf der Registrierungsseite.
2.2 Einzahlungen erfolgen auf das Konto bei Fonbet, in Bargeld bei den Wetteinsätzen oder durch Internetzahlungsmöglichkeiten bei Geldüberweiungen. Die Mindesteinzahlung hängt von der Einzahlungsart ab.
Die Einzelheiten können Sie bei der Abteilung EINZAHLUNG nachschauen.
2.3 Der Kunde ist für das Geheimhalten seiner Wettkonto - details verantwortlich, für die Aufbewahrung der Registrierungsnummer und sein Passwort. Fonbet trägt keinerlei Verantwortung für die Folgen bei einem Verlust der Personaldaten an fremde Personen. Der Verlust des Passwortes ist kein Grund für eine Stornierung einer Wette oder einer Auszahlung des Gewinnes. Sobald der Kunde es merkt(oder auch nur einen Verdacht hat), dass er die persönlichen Daten verloren hat, sollte er sein Passwort sofort ändern und die Fonbetverwaltung benachrichtigen. Wir empfehlen Ihnen aus Sicherheitsgründen Ihr Passwort regelmäßig zu ändern.Ihr Passwort können Sie in der Abteilung "Ihr Konto" wechseln
"Persönliche Daten".
2.4 Pro Person ist jeweils nur ein Spielkonto erlaubt. Ausnahmen können von Fonbet in Einzelfällen genehmigt werden. Der Kunde hat kein Recht, Dritten zu erlauben, sein Konto zu benutzen.
2.5 Die Gewinne werden in Bargeld in den Einsatzannahmestellen ausgezahlt, auf die Verrechnungskonten bei den Banken oder elektronisch überwiesen. Die Auszahlungen erfolgen auf Forderung des Kunden im Laufe von 3 Werktagen, ab dem Erhalt der Anfrage. Die Minimalsumme der Überweisung eim Erhalt des Gewinnes,hängt von der Überweisungsart ab. Die Anfrage wird im Menü "Ihr Konto" im Punkt "Anfrage" formatiert. Im Text der Anfrage sind alle notwendigen Felder auszufüllen, der Nach-, Vor- und Vatersname, die Benennung und die Zahlungshinweise für den Zahlungsempfänger, sowie auch die geforderte Summe der Überweisung. In manchen Fällen, hinsichtlich der Fonbetverwaltung, können die Kunden aufgefordert werden bestimmte Unterlagen für die Bestätigung der Registrierungsdaten vorzulegen.
Auszahlungsgrenze.
2.6 Im Falle einer falschen Wettauswertung (zum Beispiel bei der falchen Angabe der Ergebnisse), so werden diese Wetten einfach zurückgebucht und neu ausgewertet. Wetten, die während der falschen Berechnung und Neuauswertung gemacht werden, bleiben bestehen. Falls nach der Neuauswertung das Konto im Saldo geführt wird, kann keine weitere Wette abgegeben werden, bevor keine Einzahlung auf das Konto stattfindet.
2.7 Die Fonbetverwaltug empfiehlt es nicht zwei oder mehreren Kunden bei Sportwetten zu wetten oder sich über die selbe IP-Adresse zum Wetten oder Pokern bei Fonbet anzumelden (über den selben Computer oder lokales Netzwerk), da es als eine betrügerische Vorgehensweise abgehandelt werden könnte. In solchen Fällen sollten Sie sich umgehend mit Fonbet über die Möglichkeiten abstimmen und die jeweiligen Gründe angeben.

3. Grundregeln der Wetteinsatzannahme

3.1 Alle Wetten werden anhand des aktuellen Wettangebotes angenommen. Die Liste der Wettangebote wird durch Fonbet nach Kategorien erstellt-Koeffizient des Gewinnes. Die Quoten können sich jederzeit nach jedem Einsatz ändern, die regelungen von früher gemachten Wetten,bleiben erhalten. Vor der Wette sollten die Spieler die Quotenänderung beachten.
3.2 Ausgeführte Wetten, nach der Aufstellung im Server und nach der Benachrichtigung des Spielers über die Wettannahme und der Couponnummer kann man nichts mehr aufheben oder korrigieren. Die Trennung der Verbindung zum Internet oder andere Pannen bei der Kommunikation können nicht als Ursache zur Absage der Wette gelten, wenn sie auf dem Server registriert ist.Die Summe für die Wette wird nur angenommen, wenn sie nicht den Restbetrag auf dem Konto des Kunden übersteigt. Nach der Registrierung der Wette wird die Summe vom Konto abgebucht. Nach der Berechnung der Wetteinsätze wird die Summe des Gewinnes auf das Konto des Kunden übertragen.
3.3 Man unterscheidet die folgenden Wetttypen: "Einzelwetten", "Expresswetten" und "Systemwetten".
  • Einzelwette – ist eine Wettart, in der Sie nur einen Ereignisausgang vorhersagen müssen. Einzelwetten sind bei allen Ereignissen möglich. Den möglichen Gewinn einer Einzelwette errechnen Sie, indem Sie den Wetteinsatz mit dem Koeffizienten des Gewinnes multiplizieren.
  • Kombiwetten – hier müssen Sie mehr als einen Wettausgang gleichzeitig vorhersagen. (die Maximalanzahl der Ereignise in einer Kombiwette beträgt 30 Spiele). Falls nur ein Spiel in der Kombiwette falsch ist, ist die gesamte Kombiwette verloren. Bei einer Kombiwette können Sie Ihre Wette aus allen möglichen Ereignissen und Sportarten kombinieren. Sie können nicht voneinander abhängige Ereignisse verbinden:das gleiche Ereignis kann nicht mehr als nur 1Mal bei einer Kombiwette auftreten, man kann außerdem nicht die Spielergebnisse und Einsätze auf eine Mannschaft verbinden, die in diesem Spiel auftaucht(zum Bsp.:der Durchgang in die nächste Runde und so weiter)Falls sich bei der Kombiwette voneinander abhängige Ereignisse herausstellen,dann bleibt für die Zielsetzungen der Berechnung nur eins von ihnen,das,mit dem größeren Koeffizienten. Der Koeffizient des gewinnes errechnet sich durch das Multiplizieren der Koeffizienten aller Ereignisse,die in die Kombiwette zählen. Der Koeffizient des Gewinnes ist nicht begrenzt.
  • Systemwette - eine volle Kombination von Kombiwetten mit einer vorher ausgewählten Anzahl der Ereignisse. (Die maximale Anzahl von Wetten in einer Systemwette ist 16). Jede einzelne Kombination im System wird als eine einzelne Kombiwette berechnet.
    Beispiele der Wetteinsätze mit System.
    Beispiele für Einsätze.
    3.4 Der Mindesteinsatz bei Einzelwetten ist 2$ (1$ bei Kombiwetten). Der Mindesteinsatz für eine Möglichkeit im System ist 0,5$ (Mindesteinsatz für die gesamte Systemwette ist jedoch 3$). Der Maximaleinsatz kann bis zu 5000$ sein und wird von jeder Fonbetstelle bestimmt, für jedes Ereignis und für jede Wettart. Der Maximalgewinn für eine Wette beträgt 10000$. Der wöchentliche (von Montag bis Sonntag) Maximalgewinn für einen Kunden beträgt 20000$.
    3.5 Fonbet hat das Recht den Maximaleinsatz auf getrennte Ereignisse zu begrenzen und auch den Maximaleinsatz für bestimmte Kunden zu begrenzen und erhöhen, ohne dafür Rechenschaft ablegen zu müssen und ohne dafür Gründe angeben zu müsen.
    3.6 Die Wetten werden vor dem Sportereignis angenommen. Falls aus irgendeinem Grund die Wette nach dem Ereignis gemacht wurde, so gilt diese Wette nicht. Ausnahmen sind "Livewetten". Solche Wetten gelten,wenn sie bis zum Spielende gemacht werden.

    4. Besonderheiten der Wetteinsätze

    4.1 Datum und Uhrzeit der Ereignisse sind rein zur Information und werden von uns ohne Gewähr veröffentlicht.Nicht korrekte Datum- und Uhrzeitangaben oder zusätzliche Informationen (Status oder Stadium des Turniers, Ergebnisse des ersten Spiels, u.s.w.) sind kein Grund für eine Stornierung einer Wette. Falls ein Ereignis sich früher ereignet hat oder nach dem zuerst genannten Datum, so gilt das Ergebnis nicht, es gilt jedoch, wenn sie vor dem Ereignis gesetzt wird. Im Falle einer Verschiebung um 3 oder mehrere Tage, kommen die Einsätze zurück. Falls das Ereignis um weniger als 3 Tage veschoben wird,so bleibt der Einsatz erhalten,aber Fonbet hat das Recht sich über die Zurückzahlung der Wetteinsätze zu entscheiden ohne auf das Ereignis zu warten,über was sich Spieler bei offiziellen Ergebnissen der Firma informieren können. Falls in der NBA, NHL, MLB oder NFL ein Ereignis nicht statt gefundet hat oder am besagten Tag nicht zu Ende gespielt wurde, werden alle Wetten noch am nächsten Tag zurückgezahlt- außer das Datum wurde falsch angegeben.
    4.2 In der Ereignisauflistung wird die Mannschaft an erster Stelle genannt, auf dessen Feld das Spiel auch stattfindet. Falls das Spiel jedoch bei der Auswärtsmannschaft stattfinden sollte, die an zweiter Stelle steht (außer bei Spielen in der gleichen Stadt) werden alle Wetteinsätze auf dieses Spiel zurückgezahlt,aber von Kombiwetten ausgeschlossen. Die Verlegung des Spieles auf einen neutralen Platz ist kein Grund für eine Stornierung der Wetten.
    4.3 Unterbrochene Ereignisse:
  • 4.3.1 Das Ereignis gilt als bestehend,wenn es unterbrochen wurde aber nicht während 24 Stunden zu Ende gespielt wurde und wenn nicht die entsprechenden Zeiten gespielt worden sind: Fussball - 70 Minuten, Basketball NBA - 40 Minuten, Eurobasketball - 35 Minuten, Hockey NHL-54Minuten, Eurohockey - 50 Minuten, Bandy - 60 Minuten, American Football - 50 Minuten, Baseball - 5 Innings. Die Ausnahme dieser Regelung ist beim Gleichstand im Moment des Anhaltens des Spiels in den Arten, wo ein Remis als ein Unentschieden nicht möglich ist (Basketball, Baseball, American Football, NHL Playoffs, etc.). In solchen Fällen werden die Wetten storniert.
  • 4.3.2 In Fällen, die in den vorherigen Punkten nicht geklärt wurden und das Ereignis unterbrochen und nicht innerhalb von 24 Stunden beendet wurde, wird die Wette storniert.
  • 4.3.3 Für unterbrochene Ereignisse, die als storniert angesehen werden,müssen alle Einsätze zurückgezahlt werden, außer auf Sportspiele,dessen Ergebnisse zum Zeitpunkt des Anhaltens eindeutig sind(zum Beispiel Wetten auf den Ersten Mannschaft-Torschützen, erste gelbe Karte, Anzahl der Gesamtanzahl der Tore, etc.). Für unterbrochene Ereignisse müssen die Einsätze zurückerhalten werden, bei vergleichenden Ergebnissen der Zeitwetten und der Perioden-Vergleichwetten.
  • 4.3.4 Unterbrochene Ereignisse, welche als entschieden betrachtet werden, werden anhand der entsprechenden Regelungen gewertet.
  • 4.3.5 Zusätzliche Regelungen bei der Berechnung der Einsätze bei getrennten Sportarten sind möglich, wenn sie bei den entsprechenden Punkten der Regelung aufgeführt sind.
    4.4 Falls ein Ergebnis eines Ereignisses im Nachhinein noch aus irgendwelchen Gründen geändert werden sollte,wird eine Stornierung nicht angenommen und die Einsätze müssen gezahlt werden in Bezug auf die ersten(faktischen)Ergebnisse.Als faktisch gilt ein Ergebnis,der auf offiziellen Protokollen und anderen offiziellen Quellen der Information beruht,gleich nach Ereignisende.Falls das Resultat bei den offiziellen Quellen fehlt,hat die Firma das Recht alternative Informationsquellen zu benutzen.Eine Auflistung der offiziellen Informationsquellen finden Sie
    hier.
    4.5 Im Falle von Fehlern des Personals oder bei der Annahme der Einsätze (offensichtliche Druckfehler beim Koeffizienten, eine Nichtübereinstimmung der Koeffizienten in verschiedenen Positionen,etc.),bei offensichtlichen Anzeichen nichtsportlicher Kämpfe oder anderen Fällen,die gegen die Regeln verstoßen, so hat Fonbet das Recht die betroffenen Wetten zu stornieren.
    4.6 Bei Spielen, wo die Wette storniert worden ist, wird der Wetteinsatz zurückgegeben, aber bei einer Kombi- oder Systemwette wird es zur Berechnung mit dem Koeffizienten 1 gewertet.
    4.7 Alle Live-Ergebnisse, die auf der Webseite von Fonbet angezeigt werden, sind lediglich aus rein informativ. Fonbet strebt es natürlich an, das korrekte Live-Ergebnis anzuzeigen, jedoch ist er nicht für die Konsequenzen der Einsätze verantwortlich, die auf Grund dieser Resultate laufen. Bitte nutzen Sie alternierende Informationsquellen bei Live-Wetten (z.B. Fernsehen... etc.).
    4.8 Die gleichzeitigen Einsätze auf denselben Ausgang von einer Personengruppe (dem Spielersyndikat usw.) werden nicht zugelassen. Es ist nicht erlaubt auf die gleiche Kombination der Ausgänge zu setzen, wenn die potentielle Gesamtauszahlung die maximale Auszahlung übersteigt.
    4.9 Bei Streitsituationen, die keinen Präzedenzfall haben, wird die endgültige Entscheidung von Fonbet getroffen.

    5. Die meisten Einsatzarten

    5.1 Wetten auf einen faktischen Ausgang.Man kann Einsätze machen, ohne zu berücksichtigen, wenn die entsprechenden Koeffizienten angegeben sind.(auf dem ersten Platz-für das Gewinnen der ersten Mannschaft("1"),auf dem zweiten Platz-Koeffizient für’s Unentschieden("X"),auf dem dritten Platz-Koeffizient für’s Gewinnen der zweiten Mannschaft("2")). In diesem Fall gilt als Ausgang der Wette das faktische Resultat des Spiels.Sie können auch darauf wetten, dass die 1-te Mannschaft nicht verliert ("1X") oderdie "2te" Mannschaft nicht verliert ("X2").
    5.2 Wetten auf jede der Mannschaften unter Berücksichtigung des Forums (Handicap). Das Handicap wird von dem Wettunternehmen festgelegt und es kann für eine Mannschaft positiv, negativ oder gleich Null ausfallen. Um das endgültige Ergebnis fest zu stellen, steigt das Handicap(wenn es positiv ist) oder sinkt(wenn es negativ ist) für die ausgewählte Mannschaft, wobei das Handicap der 2ten Mannschaft nicht beachtet wird. Wenn danach das Ergebnis zum Vorteil der ausgewählten Mannschaft ist, dann zählt die Wette als gewonnen. Im Falle eines Unentschiedens erhält man den Einsatz zurück. Zum Beispiel: auf die erste Mannschaft ist ein negatives Handicap eingestellt "-1" und das Spiel endete: a) 0:0 – die Wette ist verloren; b) 1:0 – die Wette wird zurückbezahlt c) 2:0 – die Wette wurde gewonnen. Falls Sie ein positives Handicap von +0,5 eingestellt haben und das Spiel endete: a) 0:1 – die Wette ist verloren b) 0:0 oder 1:0 – die Wette ist gewonnen.
    Schauen Sie sich bitte die Beispiele für Handicap-Wetten an
    5.3 Das asiatische Handikap. Der Einsatz auf den Sieg oder auf ein Total unter Berücksichtigung der Vorgabe (des Handikaps), die von 0.25 (aber nicht von 0.5) vielfach ist. Solcher Einsatz wird wie zwei Einsätze im Wert der halben Summe berechnet, mit gleichen Koeffizienten und mit den nahesten Bedeutungen der "gewöhnlichen Vorgaben" und "gewöhnlichen Totals" (ganzzahligen oder Vielfachen von 0.5). Solche Ereignisse werden in der Linie mit dem Präfix "Asian" vermerkt. Falls der Einsatz mit dem asiatischen Handikap im Express oder im System angeschlossen ist, so wird bei der Ausrechnung dieses Wetteinsatzes der Koeffizient des Gewinnes benutzt, der bei dessen alleinigen Ausrechnung herausgekommen wäre. Im Falle des Sieges der beiden halbteiligen Einsätze wird bei den Berechnungen der Koeffizient des Einsatzes (K) berücksichtigt. Wenn ein halber Einsatz gesiegt hat und bei dem anderen eine Ausgabe festgestellt wird, so wird der Koeffizient (Ê+1)/2 genommen. Wenn ein halber Einsatz verliert und bei dem anderen eine Ausgabe festgestellt wird, so wird bei den Kombiwetten der Koeffizient 0.5genommen. Wenn beide halbteiligen Einsätze verloren gehen, so gilt die gesamte Wette als verloren.
    Sehen Sie Wettbeispiele von Asian Handicap-Wetten
    5.4 Wetten auf allgemeine Torsummen oder Punkte in einem Spiel ("Mehr-Weniger"). Die Toranzahl wird als bezeichnet und von der Firma festgelegt.Falls Sie ins Total gelangen-wird der Einsatz zurück erstattet.
    5.5 Wetten auf den Turnier-Sieger oder auf das Weiterkommen einer Mannschaft in den nächsten Kreis. Falls einer der Teilnehmer aus irgendeinem Grund nicht mit der Wette beginnen konnte, unterliegen die Einsatätze dieses Teilnehmers einer Rückführung. Im Falle, wenn zwei oder mehrere Teilnehmer den ersten Platz im Wettkampf teilen mussten, wird der Gewinn für jeden von ihnen vom Koeffizienten des Gewinnes ausgehen,der nach der Formel K=(Ki-1)/N+1ausgerechnet wird, wobei Ki der ausgehende Koeffizient des Teilnehmers ist, N – Anzahl der Sieger des Wettkampfes.
    5.6 Wetten auf das genaue Ergebnis des Spiels und Zeitwetten. Bei der Wette "Zeit-Spiel" müssen Sie den Ausgang der ersten Halbzeit erraten und dann den Endstand. In der Linie der Bedeutungen dieser Ausgänge benützt man die Anfangsbuchstaben: S-für Sieg, U-für Unentschieden,wobei auf dem ersten Platz sich der Ausgang der ersten Halbzeit befindet und auf dem zweiten der, des ganzen Spiels.
    5.7 Wetten für Spielvergleiche.Im Eishockey und im Basketball kann man auf ein Vergleich von zwei Mannschaften wetten, die das gleiche Handikap und den gleichen Koeffizienten haben, von einemChampionspiel("Besser als"). Das Ergebnis entscheidet sich anhand der erreichten Punkte, und im Falle von gleicher Punktanzahl, anhand der unterschiedlichen Treffer. Es ist außerdem möglich auf die Anzahl der Punkte zu wetten, jedoch bei gleichem Total und Koeffizienten("Mehr als"). Im Falle eines Gleichstands bei zwei Mannschaften wird die Wette zurückerstattet. Die Quoten für solche Wetten betragen 1.80. Im Fussball ist es möglich beide Mannschaften zu vergleichen, welche dieselbe Handicap und Quote haben und im selben Turnier mitspielen ("besser als" und "nicht schlechter als"). Das Ergebnis dieser Wette wird anhand der gewonnenen Punkte und beim Gleichstand anhand der unterschiedlichen Tore berechnet. Es ist auch möglich auf einen Vergleich der Gesamtanzahl der Tore zwischen zwei Spielen zu wetten, mit gleichem Total und Koeffizienten ("Mehr als" und "Nicht weniger als"). Im Falle des Tor-Gleichstandes werden Wetten "besser als" und "mehr als" als verloren gewertet, und Wetten "nicht schlechter als" und "nicht weniger als" als gewonnen gewertet. Die Quoten für "besser als" und "mehr als" betragen 2.0 und Spiele auf "nicht schlechter als" und "weniger als" betragen 1.45.
    5.8 Wetten auf Tourstatistiken oder eines Spieltages. Falls im Tournier mindestens ein Siel nicht stattgefunden hat (nach den Kriterien des Punktes 4.3), nicht einmal ein Spiel, so müssen die Wettbeträge auf die Tournierstatistik zurückerstattet werden, außer denen, deren Ausgang eindeutig ist (zum Beispiel im Fall eines Unentschieden bei 0:0, wenn alle Mannschaften treffen u.s.w.). Fonbet hat das Recht über die Zurückerstattung der Tournierstatistik oder eines Spieltages zu entscheiden, falls sie zuverlässige Information über eine Absage eines Spiels erhält., über was die Spieler sich bei offiziellen Ergebnissen der Firma informieren. Für die Ausrechnung von Tennisspielen werden dem Spieler, der das Spiel nicht zuende gespielt hat(egal aus welchen Gründen), in allen anderen Sets und Spielen eine Niederlage berechnet. Die Mannschaften, die in der Linie zuerst stehen, gelten als Besitzer.
    5.9 Die Wetten auf gerade oder ungerade Anzahl der Tore oder Punkte im Wettkampf. Koeffizienten sind in der Linie angegeben. Das Ergebnis 0:0-ist gerade.
    5.10 Wetteinsätze auf individuelle Leistungen der Spieler. Wenn der Spieler nicht aufs Feld geht(kein einziges Mal auf dem Spielplatz erschien), so werden die Wetten auf solch einen Spieler zurückgezahlt. Die Wette "ob ein hat trick sein wird" gelten als gewonnen, wenn der Spieler drei oder mehrere Tore erzielt hat. Die Wetteinsätze "ob ein Doppeltor sein wird" gelten als gewonnen, wenn der Spieler zwei oder mehr Tore erzielt hat. Special rules about football players are stated in p 6.7
    5.11 Halbzeitwetten, Drittelwetten, Viertelwetten etc.Falls ein Sportereignis nicht zu Stande kam, aber die erste Halbzeit gespielt wurde(Drittelwetten etc.), so werden die Wetten normal berechnet,auch sogar wenn die Wetten auf ein Ereignis der ganzen Rückzahlung unterliegen.
    5.12 Wetten auf das erste Tor oder die gelbe Karte, etc., wenn das eine oder andere Sportereignis stattfindet. Es wird vorgeschlagen eine Spielminute zu erraten, in der ein Ereignis stattfinden wird. Die genaue Zeit für die Berechnung solcher Wetten wird ohne die Sekundenangaben berechnet. Zum Beispiel bei der Zeit des ersten Tors, wenn das erste Tor bei 0min0sek fällt - "1ste Minute",4min10sek - "5te Minute",4min59sek - "5te Minute",5min00sek - "6te Minute".
    5.13 Bets on Statistics where the result is a percentage (e.g. % of First Serves Won, Ball Possession %, etc.) are settled according to the nearest whole number, rounded up or down if necessary.

    6. Fussballwetten

    6.1 Alle Fussball-Wetten werden für eine bestimmte Spieldauer aufgenommen(die Zeit miteingeschlossen). Zeit der ersten halbzeit zählt als 45-minütig. Zeit der zweiten Halbzeit zählt als 90-minütig.
    6.2 Bei Fussballspielen kann man das Handikap positiv oder negativ steigern und zwar um ein halbes Tor.
    6.3 Bei Fussballspielen ist es möglich Wetten auf die Ergebnisse der Halbzeiten abzuschließen. Die Koeffizienten sind in der Linie angegeben.
    6.4 Zu wetten ist möglich auf welcher Minute das erste Ziel im Gleichen gezählt wird, Zeit der ersten gelben gezeigten Karte, und wem das erste oder letzte Ziel zählt. Wenn der Fall nicht occure wird (Gleiches beendet eine Kerbe von 0:0, oder es gibt keine gelben gezeigten Karten), wird die Wette betrachtet verloren zu werden.
    6.5 Sie können Wetten drauf abschließen, welche Mannschaft die erste gelbe Karten erhalten wird oder die erste Auswechslung vornimmt. Falls im Spielprotokoll die Ereignisse bei beiden Mannschaften in gleicher Minute angegeben werden, wird die Wette zurückgezahlt.
    6.6 Bei allen Fällen der Einsätze, die mit der Anzahl der Gelben-Karten der Spieler verbunden sind, wird die Verweisung nicht dazuberechnet. Falls sich ein Spieler auf Grund von 2 gelben Karten entfernt, dann wird nur eine davon gezählt. Gelbe Karten, die an Trainer oder Auswechselspieler verteilt werden, zählen nicht.
    6.7 In case of player did not start the match but enter the match as a substitute special rules apply to the following bets: "1st goalscorer" and "scorecast" - if the score was opened before the substitution, the bets considered as void; "To not score anytime" considered as void irrespective of the current score of the match.

    7. Eishockey- und Bandywetten

    7.1 Bei allen Eishockey-Wetten in Russland wird die Zeitverlängerung (Overtime)mitzugezählt, außer bei extra besprochenen Fällen. Shootouts are not counted. Für alle weiteren Eishockey-Spiele anderer Tourniere und Bandy-Spiele wird die Overtime nicht mitdazugezählt.
    7.2 Bei Hockeyspielen kann man das positive oder das negative Handikap um ein Halbes Tor steigern.
    7.3 In Hockeyspielen, außer den Spielen auf Perioden, kann man die Summe der Tore auf 0,5 erhöhen oder verkleinern.
    7.4 Bei Hockeyspielen ist es möglich auf Die Resultate der Perioden zu setzen, wobei die Koeffizienten in der Linie angegeben sind. Beim gleichen Ergebnis werden die Einsätze zurückerstattet.

    8. Basketballwetten

    8.1 Alle Einsätze auf Basketballspiele, außer den einzeln besprochenen Fällen,werden mit Berücksichtigung der zusätzlichen Zeit (Overtime) angenommen. Wenn das Spiel in der Hauptzeit unentschieden ist, das Overtime nicht durchgeführt wurde und es in der Linie keine Position mit dem Koeffizienten auf den faktischen –Ausgang-Unentschieden gegeben hat, so sind die Einsätze auf diesen Ausgang zurückzuerstatten und alle übrigen Einsätze sind auf Grund des faktischen Resultats zu berechnen.
    8.2 Bei den Basketballspielen ist die positive Vorgabe von 1 bis 9 Punkten zu vergrößern oder die negative Vorgabe von 1 bis 9 Punkten zu vermindern. Auch sind die Bedingungen der Ansätze im Spiel "Mehr" (der genannte Wert der Gesamtleistung zu vermindern) oder "Weniger" (diesen Wert zu vergrößern) zu ändern.
    8.3 In den Basketballspielen sind Wetten auf die Punktemenge möglich, die von jeder der Mannschaften erreicht wurden.
    8.4 Es werden die Einsätze auf die Vergleichsleistung der Viertelspiele angenommen.

    9. Auto- und Motorrennwetten

    9.1 Regeln der Annahmen für Autorennen und Motorrennen: a) Die Warm-Up-Kreis wird mitgezählt, b) Falls beide Fahrer im Rennen ausgeschieden sind, ist der Gewinner bei H2H-Wetten, der Fahrer, der mehr Kreise absolviert hat, c) Wenn der Fahrer sich für das Rennen qualifiziert hat – es bedeutet, er hat das Rennen beendet.

    10. Tenniswetten

    10.1 Falls ein Tennis-Spiel unterbrochen wird, bleiben zunächst alle Wetten bis zum Turnierende bestehen, bis das Match beendet wird oder ein Spieler vorher aufgibt.
    10.2 Falls ein Tennisspiel übertragen wird, zum Beispiel wegen regen,so gelten die Wetteinsätze und werden nach dem Spielende berechnet.
    10.3 Falls einer der Tennisspieler sich geweigert hat, dass Spiel weiter zu führen, so gilt sein Gegner als der Sieger. Alle Wetten bezüglich der Sets und der Spiele, miteingeschlossen sind Wetten auf den genauen Punktestand, werden zurückgezahlt. .
    10.4 Im Falle von falscher Angabe der Satzanzahl beim Wettangebot, werden die Wetten auf die Spiele und auf das Handicap zurückerstattet. Die Wetten auf den Ausgang des Spiels gewinnen an Geltung und unterliegen nicht einer Zurückerstattung.
    10.5 Falsche oder ungenaue Angaben, wie der Name des Turniers oder der Ort der Durchführung können nicht als Grund für eine Stornierung angegeben werden.

    11. Baseballwetten

    11.1 Die Einsätze werden auf das Endergebnis des Spiels mit allen möglichen zusätzlichen Perioden(innings) angenommen. Wenn an einem Tag zwei gleiche Spiele stattgefunden haben und in der Linie nur eins davon angegeben war, so wird das Ergebnis nach dem Ersten davon gerechnet.
    11.2 Serien. Es werden Einsätze auf die Serie aus den ersten 3 Spielen zwischen einem Mannschaftspaar angenommen. Wenn eines der ersten drei Spiele der Serie abgesagt wurde und im Laufe der ersten drei Tagen nicht gespielt wurde, so erfolgt die Abrechnung auf Grund der ersten zwei Spiele (wenn jede Mannschaft je einen Sieg hat, so erfolgt die Zurückzahlung der Einsätze). Wenn im Laufe der ersten drei Tage weniger als zwei Spiele stattgefunden haben, so erfolgt die Zurückzahlung der Einsätze. In der Linie werden die Koeffizienten auf den Sieg in der Serie in die Spalte "Durchgang" eingetragen.
    11.3 Wetten auf das Ergebnis des ersten Innings werden angenommen. Falls das erste Inning beendet wurde, werden alle Wetteinsätze berechnet, sogar wenn das Spiel abgebrochen wurde. Wettannahme auf ein Spiel ohne Verlängerung (9 Innings), im Spielangebot werden solche Sportereignisse extra als „9 Innings“-Wetten deklariert. Die Wetten auf das Spiel ohne Verlängerung werden berechnet, wenn nicht weniger als fünf volle Innings gespielt worden sind.Wenn das Spiel beim Gleichstand gestoppt werden sollte und es wurde nicht weniger als fünf volle Innings gespielt, wurden, dann gilt als Ergebnis das Unentschieden. Wetteinsätze auf den Spielausgang des 1ten Innings und des gesamten Spiels("Inning-Spiel" 1/1)werden auf den Endausgang des Spls angenommen.

    12. Other sports

    12.1 Voleyball, snooker, billiard, darts and other sports, where match has fixed number of games, frames, etc. In case if one opponents did not finish the match (for any reason), he is considered lost in all the rest games of the match.
    12.2 Cycling. The bets accepting until advertising time but not early than before 1 hour prior to winner finish.
    12.3 Handball, futsal, waterpolo, rugby - bets are accepted on the regular time only.
    12.4 TV Show betting. In case of change of results or voting (participants, showmen, etc.) the first results are taken into consideration.
    12.5 Weather. Results at Intellicast. Bets accepting on Moscow temperature (airport Sheremetyevo-2) at 10:00 Moscow time tomorrow. Reserve site is Russian.wunderground.

    13. Fon-toto (nur für Annahmestellen)

    13.1 .
    13.2 .
    13.3 In case of game cancelled or not finished rules p 4.3. should apply. If 3 or more games considered to be cancelled - all bets on coupon are returning.
    13.4 Current prize amount, jackpot, list of all accepted tickets and coupon settling results can be found on special "Toto" page.

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